找回密碼
 註冊
查看: 1794|回復: 22
打印 上一主題 下一主題
收起左側

[投稿攻略] 【原創】《槍械大全》深淵惡魔-KSG12 分析及心得

    [複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 27-6-2012 18:19:56 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 chingdj1 於 27-6-2012 19:13 編輯

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


大家好,小弟第2次寫攻略


有錯誤請提點~


今天要介紹的是


殺屍利器 - 淵惡魔-KSG12




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


基本資料



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


真槍圖片


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


第一人稱外觀



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


第三人稱外觀


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


在地上


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


彈道

左為站立射,右為蹲射



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


取槍,射擊,換彈



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


深淵惡魔其他造型



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


    跟其他散彈槍比較



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


人類有甲傷害圖






~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


     人類冇甲傷害圖







~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


殭屍傷害圖


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


     殭屍擊退力

1彈


5彈


10彈


15彈


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


實戰影片



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


使用心得


一般模式:適合在近距離射擊,1槍可擊殺,遠距離就omg


殭屍模式:這把槍的子彈數量比較多,而且彈道亦比較集中,所以適合作為遊擊               

                 此外,這把槍的定屍能力較高,可以作為搭配銀刀/鎚的選擇之一


災厄之章:請使用skull系列~


戰神之章:請使用skull系列~


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


總結


這把槍的優勢在於


1.機動性較高


2.子彈數量較多


3.定屍能力較高


跟其他散彈槍相比子彈數量多了一倍


特別是彈道較為不分散


在殭屍游擊中/短距離會比較優勝


再加上定屍能力較高


這把槍在玩銀刀和鎚中是1個不錯的選擇~


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


     嗚謝

     oSeCrEtx

     xDayForNight殘影

     oDeSPerAdo狼刃

      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

本帖子中包含更多資源

您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有帳號?註冊

x

評分

參與人數 1樂點 +120 收起 理由
鴻- + 120

查看全部評分

回復

使用道具 舉報

2#
 樓主| 發表於 27-6-2012 19:12:41 | 只看該作者
行了
回復 支持 反對

使用道具 舉報

3#
發表於 27-6-2012 19:17:53 | 只看該作者
支持 長盡GD
回復 支持 反對

使用道具 舉報

4#
發表於 27-6-2012 19:18:08 | 只看該作者
支持剛剛豬
回復 支持 反對

使用道具 舉報

5#
發表於 27-6-2012 19:23:24 | 只看該作者
果然有實戰~! xD
回復 支持 反對

使用道具 舉報

6#
發表於 27-6-2012 19:24:24 | 只看該作者
問個問題 假設呢把槍俾你+8 你會如何分配數值?
回復 支持 反對

使用道具 舉報

7#
發表於 27-6-2012 19:26:16 | 只看該作者
提子把聲好正xd
回復 支持 反對

使用道具 舉報

8#
發表於 27-6-2012 19:28:43 | 只看該作者
問個問題 假設呢把槍俾你+8 你會如何分配數值?
浩B 發表於 27-6-2012 19:24



   主要連射,傷害
彈量也可考慮一下 但其實15彈已足夠你遊擊4分鐘~

Main Point!!!連射!!!
回復 支持 反對

使用道具 舉報

9#
發表於 27-6-2012 19:29:48 | 只看該作者
回復 8# anselmyuen


   -.-15粒彈油雞到4分鐘咁勁?
回復 支持 反對

使用道具 舉報

10#
 樓主| 發表於 27-6-2012 19:31:40 | 只看該作者
問個問題 假設呢把槍俾你+8 你會如何分配數值?
浩B 發表於 27-6-2012 19:24

傷害為主連射/彈量為次
其他冇咩用
回復 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

快速回復 返回頂部 返回列表